Lua游戏AI开发指南

Lua游戏AI开发指南

读完本书,你将能够:
● 创建动画状态机以便在Lua代码中驱动AI动画;
● 构建导航网格并在其中寻路;
● 使用全功能的Lua IDE编写和调试Lua脚本;
● 使用行为树、状态机和决策树开发决策逻辑,构建模块化、可重用的AI;
● 使用黑板数据结构管理短期和长期的知识表示;
● 添加感官知觉让AI能看能听;
● 基于影响力地图开发多个AI的高级战术。

游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。

本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。

本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。 更多>>

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  • 临冬城的夏天 今年 02-03 10:58

    看了样章,这是用Ogre开发的吧。不符合现在需求啊

    0
  • samael 今年 01-10 13:25

    样书pdf的地址错了

    0
  • lucky420 2016-04-28 18:18

    正在看这本书的英文版,原来人邮想翻译出版啊,我能试试吗?

    3
  • oiueaznsdsiudhidshg 2016-04-24 20:54

    很期待的一本书, 大约什么时候出版?

    0
    • 陈冀康
      陈冀康 2016-04-24 21:49

      可能还需要比较长的时间

    • oiueaznsdsiudhidshg
      oiueaznsdsiudhidshg 2016-04-25 10:09

      @陈冀康
      好的!顺便把《Lua Game Development Cookbook》也引进吧!配起来看!

    • 陈冀康
      陈冀康 2016-04-28 17:11

      @oiueaznsdsiudhidshg 好的,我问下。
      你有兴趣翻译其中的一本吗?原来的译者跳票

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  • 书  号: 978-7-115-43947-5
  • 出版日期: 2017年1月
  • 页  数: 300
  • 印刷方式: 黑白印刷
  • 开  本: 16开
  • 出版状态: 上市销售
  • 原书名: Learning Game AI Programming with Lua
  • 原书号: 9781783281336

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